۱۴۰۴ مرداد ۲۹, چهارشنبه

یک سری نکته مهم در مورد خط ها

 ✨یک سری نکته مهم در مورد خط ها


✳️ خط عمودی

یه جور حالت ایستاده داره. حس قدرت، استواری و جدیت رو منتقل می‌کنه. تو طراحی باعث تمرکز میشه، تو زندگی هم نماد نظم و اقتدار می‌تونه باشه.


✳️ خط افقی

این خط بیشتر بهت حس آرامش می‌ده. مثل افق، یا خط سطح آب. توی طراحی باعث تعادل و ثبات میشه. تو زندگی هم یه جور سکون و صلح رو تداعی می‌کنه.


✳️ خط مایل

خط مایل حس حرکت و انرژی داره. انگار چیزی در حال افتادنه یا داره حرکت می‌کنه. توی طراحی هیجان ایجاد می‌کنه، تو زندگی هم ممکنه نماد تغییر یا ناپایداری باشه.


✳️ خط منحنی

نرم و لطیفه، مثل بدن انسان یا موج آب. تو طراحی حس لطافت، زیبایی یا حتی زنانه بودن می‌ده. توی زندگی هم یه جور حس مهربونی و انعطاف داره.

۱۴۰۴ مرداد ۲۶, یکشنبه

پایه‌های شکل و فرم

 📐زبان بصری را بشناسیم: پایه‌های شکل و فرم 

🧱همه اشیایی که در اطراف ما قرار دارند سه بعدی هستند.

🧩( . )نقطه نشاند دهنده ی همه فرم‌هاست وقتی نقطه حرکت می‌کند ، خط را به وجود می‌آورد(ــــــــــــ) که عنصر یک بعدی است ، وقتی خط در جهتی غیر از امتداد خود حرکت می‌کند سطح به وجود می‌آید که دو بعدی است.

🧩 از جابجایی صفحه حجم سه بعدی ایجاد می‌شود نقطه ، خط ، سطح و حجم عناصر تشکیل دهنده فرم هستند.

🧩عناصر تشکیل دهنده فرم همراه با بافت ، رنگ ، نور و سایه عناصر بصری را تشکیل می‌دهند.

۱۴۰۴ مرداد ۲۵, شنبه

توضیح CG در انیمیشن

 🎨 توضیح CG در انیمیشن !

یعنی هر چیزی که تو (گرافیک کامپیوتر) ساخته شده ، برای مثال شخصیت ها ، محیط ها، نور ، افکت ها و حرکت ها و تقریباً تمام انیمیشن‌های سه‌بعدی، جلوه‌های ویژه و حتی بازی‌های ویدیویی، به CG وابسته‌ن.

🌈شامل دو بخش اصلیه:

2D Graphics 

مثل انیمیشن‌های دوبعدی، طراحی گرافیکی، کامیک‌


3D Graphics (CGI)

 مدل‌های سه‌بعدی، انیمیشن سه‌بعدی، VFX، بازی‌ها، فیلم‌ها

وقتی در مورد فیلم‌ها یا انیمیشن‌ها حرف می‌زنیم، منظورمون از CG همون 3D CGI (Computer-Generated Imagery) هست.

⭐️ بخش‌های مهم CG در انیمیشن:

1. مدل‌سازی

2. ریگینگ

3. انیمیت

4. متریال و بافت

5. نورپردازی

6. رندرینگ

✨ چرا CG مهمه؟

✔️ آزادی خلاقانه بی‌نهایت

✔️ امکان ساخت دنیاهای خیالی و غیرممکن

✔️ صرفه‌جویی در هزینه‌ (مثلاً به‌جای ساخت شهر واقعی، یک شهر CG بسازیم)

✔️ قابل‌ویرایش بودن: اگه بخوای رنگ، نور، یا زاویه دوربین رو عوض کنی، می‌تونی هر وقت بخوای.

۱۴۰۴ مرداد ۱۹, یکشنبه

تاریخ هنر یعنی چی ؟

🎨 تاریخ هنر یعنی چی؟
تاریخ هنر یعنی بفهمیم هنر تو طول زمان چه مسیری رو رفته.
یعنی ببینیم هنرمندا تو دوره‌های مختلف (مثلاً رنسانس، باروک، مدرن...) چی ساختن،
با چه سبک‌ها و ابزارایی کار کردن،

و اینکه چطوری هنر، یه جور آینه‌ی جامعه، فرهنگ، مذهب و سیاست اون زمان بوده.


🧠 خلاصه‌اش؟ تاریخ هنر یعنی بررسی ریشه‌ها و تغییر و تحولات هنر، و اینکه چطور با زندگی آدم‌ها گره خورده.

📚 اگه دنبال چند تا کتاب خوب برای خوندن تاریخ هنر هستی:
۱. تاریخ هنر گامبری
یه کتاب معروف و ساده‌فهم، پر از تصویر. از دوران غار تا هنر مدرن رو توضیح داده.
ترجمه خوباش: علی رامین یا یعقوب آژند

۲. مبانی نظری و فرایند طراحی هنرها
یه کتاب بیشتر برای فهم پایه‌های فکری و فلسفی هنر. تو کنکورم کاربردیه.
نویسنده: محمدرضا حافظ‌نیا

۳. هنر در گذر زمان – گاردنر
اگه بخوای عمیق‌تر بری، این کتابه. یه کم سنگین‌تره ولی خیلی کامل‌تره.
ترجمه خوب: مهرداد افسری

۴. تاریخ هنر ایران
می‌خوای بدونی تو ایران چه خبر بوده؟ این کتاب‌ها مخصوص هنر ایرانیه.
نویسنده‌هاش معمولاً یعقوب آژند یا پیر امیرخانی‌ هستن.

۵. آشنایی با هنر در تاریخ
این یکی برای مرور و جمع‌بندیه. سبک‌ها و دوره‌ها رو خلاصه و مرتب توضیح داده.


📌 مخصوصاً اگه بخوای کنکور بدی (مثلاً دانشگاه هنر تهران)، این کتابا خیلی به کارت میان.


ولی ببین رفیق، خلاصه حرف اینه:
تاریخ هنر رو بیشتر آدمای کتاب‌خونِ با ذوق نوشتن، نه خود هنرمندا. همین باعث می‌شه هنرِ بزرگ رو تو قالب‌های کوچیک و قابل‌فهمِ خودشون جا بدن و اصلش رو خراب کنن.

زیبایی از دل تجربه‌ی زندگی هنرمند میاد، نه از فرمولای فلسفه و روان‌شناسی. حافظ و مولانا و عطار فیلسوف نبودن؛ با دل و تجربه‌شون شعر گفتن.

قدیما که هنوز مصرف‌گرایی و صنعت این‌قدر همه‌چیزو قبضه نکرده بود، هنر اصلاً دنبال نظریه نبود؛ خودش خودش بود و کلی شکوه داشت.

امروز خیلی‌هامون، حتی هنرمندا، از اون درک ناب زیبایی جدا شدیم؛ انگار هنر هم تاریخ مصرف پیدا کرده! 


نتیجه؟ برای هنرمند هیچ چیز بدیهی نیست؛ باید همه‌چیز—از طبیعت تا رفتار آدم‌ها—رو دوباره ببینه و زیر ذره‌بین نقد و کشف بذاره.

همین!